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다크 소울 시리즈에서는 적의 공격을 효과적으로 대처하는 것이 매우 중요합니다. 다양한 대처 방법을 상황에 따라 적용할 수 있으며, 각 방법은 장단점이 있습니다. 이번 글에서는 적이 먼저 공격했을 때 대응하는 여러 가지 방법을 자세히 알아보고 평가해 보겠습니다.
1. 걸어서 거리를 넓혀서 회피 후 접근 공격
- 방법: 적의 공격 범위를 벗어나기 위해 걷기를 사용하여 스태미나를 아낍니다. 적의 공격이 끝나는 순간을 파악하고 빠르게 접근하여 일반 공격으로 유효타를 가합니다.
- 장점: 스태미나 소모가 적고, 적의 공격 패턴을 잘 이해하면 효과적입니다.
- 단점: 정확한 타이밍과 거리 판단이 필요하며, 적의 공격 패턴을 충분히 이해하지 못하면 실패할 가능성이 큽니다.
2. 구르기로 거리를 넓혀서 회피 후 접근 공격
- 방법: 적의 공격을 피하기 위해 구르기를 두 번 사용하고, 구르기 후 돌진 공격을 시도합니다.
- 장점: 적의 공격을 완전히 피할 수 있으며, 돌진 공격으로 반격할 수 있습니다.
- 단점: 스태미나 소모가 크고, 거리 계산이 정밀해야 하며, 돌진 공격의 대미지가 낮습니다.
3. 구르기 무적 시간 활용
- 방법: 구르기 동작 중 무적 상태를 이용해 적의 공격을 피하고, 돌진 공격이나 일반 공격으로 반격합니다.
- 장점: 모든 공격을 무시할 수 있는 무적 시간을 활용할 수 있습니다.
- 단점: 무적 시간을 정확히 파악해야 하며, 일반 공격은 남은 경직시간에 따라 상대가 대처할 수 있고, 돌진 공격은 리턴값이 낮습니다.
4. 상대 주위를 돌며 회피 후 공격
- 방법: 상대 주위를 걸거나 달려서 회피하고 공격합니다. 광역기가 아닌 이상 대부분의 공격은 옆이나 뒤쪽에 빈틈이 있습니다.
- 장점: 성공 시 긴 딜타임과 높은 리턴을 얻을 수 있습니다.
- 단점: 어떤 공격이 어떤 방향에 빈틈이 있는지 패턴을 학습해야 하며, 이동에는 무적 판정이 없어 리스크가 큽니다.
5. 상대 공격을 가드
- 방법: 적의 공격을 막으면서 다음 공격을 대처할 기회를 봅니다.
- 장점: 난이도가 낮고 안정적입니다.
- 단점: 스태미나를 소모하며, 무한 가드가 불가능합니다. 가드 중 스태미나가 모두 닳으면 그로기 상태에 빠져 위험합니다.
6. 상대 공격을 패링
- 방법: 적의 공격 타이밍에 맞춰 패링하여 반격합니다.
- 장점: 성공 시 대량의 그로기 수치를 주어 적을 즉시 그로기 상태로 만들 수 있습니다. 앞잡이 가능해져 막대한 데미지와 넉백 효과를 줍니다.
- 단점: 난이도가 매우 높고 실패 시 큰 리스크가 따릅니다.
7. 맞으면서 공격
- 방법: 상대의 공격을 맞더라도 동시에 공격합니다.
- 장점: 큰 데미지를 주거나 상태를 통해 추가 공격으로 연결시킬 수 있습니다.
- 단점: 상대가 공격에 대처할 수 있는 경우 손해가 큽니다. 상대가 후딜레이 때문에 대처하지 못하는 상황에서만 유리합니다.
결론
다크 소울에서 적의 공격을 효과적으로 대처하는 방법은 다양합니다. 각 방법은 상황에 따라 다르게 적용할 수 있으며, 장단점을 잘 이해하고 전략적으로 사용해야 합니다. 게임 내에서 적의 공격 패턴을 잘 파악하고, 상황에 맞는 대처 방법을 선택하여 전투에서 유리한 위치를 점하세요.
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